这种网咖对个人用户的网速碾压会一直持续到二十一世纪初期adsl网络普及之前。
在orpg大行其道的头几年时间,在网吧玩网游是那一代玩家人尽皆知的“金手指”。
在各种因素的叠加下,二十四小时营业的秋叶原deep几乎全天座无虚席。
森田甚至有了把自己店铺交给员工,自己亲自到网咖当店长的想法。
“我劝你别对这家店铺投入太多感情。这块招牌迟早要卖掉的。”
了解到森田的想法后,齐东海是这么回答的。
“卖掉?为什么?”
“用不了多久,和互联网沾边的生意就会被资本追捧。到时候拿网咖业务融上几轮风投,最后去纳斯达克上市……”
齐东海说的话连自己都觉得可笑。
原本时空中大城市那些咖啡厅里互相画饼的创业者都是这种口吻。
可是九十年代后期第一次网络泡沫就是这么荒唐。只要听起来可以糊弄股民,就可以在纳斯达克圈上一笔钱。
这样的风口齐东海不想错过。
只是他不愿意拿自己用心经营的东海软件区趟这趟浑水。
如果是网咖业务。那就是另外一回事了。