终于在杨威无微不至的照料下,一些喇叭花的花瓣开始脱落,花蕊中心结出了一些淡淡的灰色颗粒物
杨威知道这并非衰败之象,而是花期已至尾声,到了结果的时候
此时花瓣会随着果实的凝结逐渐凋落,花茎则会向果实输送更多营养,直至种子脱落坠入土中,如此便有了长出新喇叭花藤的可能
原本
原本这一切都是自然而然地发生,依靠花粉偶然传播来结成果实
然而在杨威的人工干预下,很快便有许多喇叭花出现了结果的现象
这让杨威欣喜不已,同时也立刻停止了继续给其他花朵授粉的举动
因为若是所有花朵同时结果,花露水将会变得稀缺
他必须在这艰难的条件下既要保证大部分植物存活又要尽可能培育出更多的喇叭花
否则到时候即便有了喇叭花,其他植物却都死了那可就本末倒置了
这种随时可能面临强敌来犯的危机感,让杨威不由得想起最前世玩过的一款游戏
同样是种植植物只不过在游戏里需要对付的是拥有各类特性的僵尸,他如今的情况与之十分相似只是将僵尸换成了潜在的敌人
故而杨威在面临这般情形时本能地产生了“火力不足恐惧症”
就像在游戏中对于经济类植物向日葵,他通常至少会种两排
因此对于伏羲园的规划,他也有了不同的想法
喇叭花自然需要不断扩大种植面积,至少数量要翻一番才能维持当前所有植物的水分供给
而杨威打算在此基础上再翻一番,以确保未来若发生突发情况,能有足够的水源用于浇灌
有了想法之后杨威便开始行动。他将一颗颗掉落在地的喇叭花种子收集起来,随后对附近的地块进行重新规划
由于许多植物已经枯死,园中有些地方出现了空缺
他自然不会蠢到自己动手将植物挖出移栽到其他地方
那样风险太大很容易导致植物在迁移过程中死亡,他采取的是交叉种植的方法,即将原本如豆腐块般规整排列的植物打乱,只要有空地就种上一颗喇叭花种子
如此一来,虽然整座伏羲园不再像之前那般美观