在王皓马不停蹄,加班加点的努力下,终于在12月1日当天上午十点为玩家端上了《dota》这盘大菜。
早在一星期前游戏就已经开始预热,从预告片中就流露出的硬核玩法也引起了玩家们的热议。
前有《王者荣耀》百星王者挑战《英雄联盟》大师局,结果自然不必多说,直接被打成人机。
如今在看到《dota》公布的玩法后,《英雄联盟》玩家开始摩拳擦掌,想要在更高的平台展示自己真正的实力。
这里就不得不提一句来自论坛的神评。
我之所以是青铜,不是因为我的水平不够,相反,是游戏的上限太低限制了我的发挥,如果给我一个更高的平台,我将把你们所有人踩在脚下。
我,杨宗立立帖为证,要是我第一赛季没能在dota打上3200分,差一分我吃一斤!
他能说出这番话也是源于《dota》公布的天梯分段。
3200分在天梯分数中属于传奇段位,对应《英雄联盟》的铂金段位。
他的志气不错,可惜多少还是低估了《dota》的难度。
【《dota》下载量突破十万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《创意工坊与od搭建技术手册(一)》】
……
【《dota》下载量突破一亿!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《创意工坊与od搭建技术手册(五)》】
这手册正好交给袁旭钰,也是时候推进stea的下一步革新了。
od的开发绝对是能提升游戏生命周期的壮举,玩家根据他们的想法修改游戏内的内容,虽说一定程度上会对原版游戏造成威胁,但更多的起到锦上添花的作用。
特别是很多着名游戏就诞生于游戏od,就比如《反恐精英》。
还有因为od的原因而经久不衰的游戏——《上古卷轴5》。
午饭前小小直播一小时。
“时间有限,接下来我会开一个没有密码的房间,大家先到先得,打两把水友赛我就下播了。”
王皓《dota》的技术只能算一般,虽说遇见从未玩过《dota》的蓝星玩家不应该有