不便,别看秦政明面上和地球游戏没有瓜葛,一般人也不知道秦家喜和她的关系,但一般人也动不了地球游戏的心思,有心思的人则会碍于秦家喜的存在而忌惮。
不过这些都是前期要担心的事情,以地球游戏现在的体量几乎没人可以动的了了,就是真把地球游戏逼急了,王皓也有的是后路。
休息完元旦的假期,意味着王皓将开始新一年的工作。
新年开工的第一天,同样也是周一,今天的晨报会比以往久的久。
高层和主管负责开会,员工们则全部投入到新年更新的内容中。
过往的游戏加入中国新年元素仿佛是国外开发商的恩赐一般,这种感觉让王皓很不爽,现在局势不同了,他的游戏,他想搞多隆重,就要搞多隆重。
第一条,新年皮肤。
所有游戏(包括日活低到个位数的游戏)都要推出一套与游戏深度绑定的新年皮肤。
皮肤可以是ui,可以是内容美术,可以是角色皮肤。
目的是要让玩家打开的每一款地球游戏的游戏都能感受到新年气氛。
第二条,新年元素。
同样的规则,所有游戏都必须要加入全新的新年元素,比如说把《钢琴块》里的黑白块换成喜庆的红色,《2048》中的数字设计成新年字体,《人生重开模拟器》新增新年剧情,《跳一跳》的棋子换成鞭炮模样,并且踩中中间区域还会炸一下……
地球游戏迄今为止一共开发了75款游戏(同一款游戏的手机版和pc版计两款),不包括红白机游戏。其中以《钢琴块》为代表的甜品级游戏的更新单名员工就能搞定。
剩下的以《王者荣耀》为代表的大体量游戏,涉及到众多更新内容甚至是后期更新计划的游戏,不仅是更新个新年内容这么简单,有的甚至要修改后续的更新计划,这对他们的更新部门组长是一个考验。
黄齐悦的团队现在分成两个部分,一个部分做pc上的《绝地求生》,另一部分做《和平精英》。
这两款游戏的发售日期肯定不会晚于新年,因此新年内容也会一并做到里面。
备份和齐燃同样没有被落下,用专属引擎开发的游戏只能让他们去负责更新,王皓同样