c不会这些,他们就只是坐在一起,没有任何交流,大眼瞪小眼。
实际上npc日常是会交流的,他们交流的内容就和正常人聊天一样,基于他们的个性会有一套独立的语言库。
只是他们的交流和普通人“吃了吗?”这种有些不同,他们会结合他们能利用到的东西,比方说“一起去xx世界吗?”“xx世界要注意些东西”等等。
他们的对话围绕最多的还是小世界里的东西,确实也只有如此,毕竟专属空间里能聊的不多,要么就专业知识的讨论,但大家学的又都是一样的,谁都没有开创性思维去想更深入的东西。
这一点王皓认为是系统给npc的限制,否则npc有了自我意识,那就不是简单的npc,而是真正意义上的思维体,是新生命了。
还是不去管npc如何发展,本来一开始也没想着专属空间里能有人气,就算是出现了npc,王皓依旧不会把这里当作是一个完整的世界,只是一个独立的小空间,供他干活用的罢了。
离开专属空间,王皓选择睡一个好觉。
除夕。
在陆续有游戏出新年特别公告的同时,stea和taptap双双出现公告,将会在新春期间开启为期两周的新年特惠,会有部分游戏打折,会有部分游戏有充值优惠等等。
还会有捆绑包,比如说《模拟人生1+2》一起买会有折扣这种。
或者就是物语系列大礼包,就都是正常的促销手段。
并且这个活动是全球通用的,也就是说国内外都能一起感受中国新年的气氛。
国外要是想阻止传播中国新年文化的行为,就只能把游戏下架,但现在若是把地球游戏的游戏下架,譬如《王者荣耀》《反恐精英》这种高人气游戏,一旦下架他们国内的玩家第一个不乐意。
所以,这一刻,国外对地球游戏的文化输出毫无抵抗的手段。
更别说《黑神话:悟空》的宣传片就算是老外们看的也都期待万分,游戏不管是画面表现力还是场景设计,都远超先前地球游戏发布的所有游戏,就感觉这些游戏不在同一个时代一般。
事实上确实如此,过去的游戏虽然王皓对他们的画面都有优化,包括场景设计的细