佳主角。
最佳配角。
因为是首次举办,并且是首个游戏奖,所以几乎把市面上能涵盖的内容都涵盖了进去,等后面其他奖项出现后,ega也会逐渐精简奖项。
一共十七个奖项。而首批公布的提名名单中,清一色的地球游戏里也混入了几个其他公司的游戏,但根据评选方式来看,不出意外的话所有奖项都会是由地球游戏拿下。
现阶段游戏媒体还没有成长成一个被玩家们认可的成熟机构,因此媒体投票占不了投票的大头,大头在于玩家的投票。
但为了防止刷票行为,玩家们也只能在每个奖项投一款游戏一票。
并且玩家投票的比重只占50,剩下的50是作为主办方的地球游戏邀请其他游戏厂商,从一个专业的游戏开发者的角度对游戏进行投票。
至于他们会不会因为自己的游戏没有出现在名单上而拒绝投票,那多半是不会的,因为参与的厂商都有一个机会去宣传自己的游戏,也就是在游戏奖评选的当晚,会有广告位。
这个广告位是只提供给游戏开发商的,他们可以投放自己的游戏预告,或是投放自己已发售游戏的宣传视频。
这个广告位不会对外出售,只会以赠送的形式给那些收到邀请的厂商。
所有厂商都有最多15分钟的播片机会,这场注定会有上亿播观众的直播,关键是精准打击玩家市场,相信没有几个厂商会放弃这么宝贵的机会。
何况现在地球游戏牵个头,以后其他厂商也搞个类似的游戏奖了,再“公平公正”一点,自家的游戏总有机会评上一两个奖项,曝光率又能再次提升。
“我把开发商的名单给你,你去发邀请函吧。”秦家喜给王皓布置任务。
“你发不就行了。”
“你发更有诚意。”
“好吧。”
王皓简单看了看名单,有头有脸的厂商都在,而且前面有数字编号,因此一眼就能看到一共邀请了多少厂商。
总共二十一家游戏公司。
欧洲有两家公司收到了邀请,美洲有一家。剩下的都来自中华圈。
值得注意的是,由吴旭刚带队独立门户的“旭日工作室”也在邀请的行列中