”
“非常开心能拿到这个奖项,但所有人都知道真正应该上台领奖的是谁。”
这一刻,现场的摄影机和灯光都锁定了坐在台下的王皓身上。
王皓有点猝不及防,但还是礼节性点头。
由于上台的两位没有参与过《传送门》的开发,因此也说不出什么感想来。
“接下来我将宣布最佳恐怖游戏奖的获奖游戏……”
提名名单有:《丧尸围城》、《僵尸塔防》(微信二游部)、《消逝的光芒》、《植物大战僵尸》。
王皓也不知道秦家喜怎么搞的提名名单,《植物大战僵尸》跟恐怖游戏有任何关系吗?
话虽如此,在玩家投票中,《植物大战僵尸》依旧拿下了17的票量。
《僵尸塔防》作为一款塔防游戏,它的评价其实并不好,原因是里面有一个战败后的僵尸突脸画面吓到了不少玩家,这也是它能入选恐怖游戏的主要原因。
而不管是《丧尸围城》还是《消逝的光芒》都有一批忠实的粉丝,他们的票型几乎五五开,《消逝的光芒》仅以1优势领先。
在厂商投票方面,他们的票型主要也是在这两款游戏中摇摆,至于另外两个拉来充数的游戏是一眼都不带看的。
“丧尸围城!”
夏娜宣布了最终结果。
“《丧尸围城》以商场为茧,孵化出丧尸题材最叛逆的基因——它用血浆浇灌黑色幽默,用快门定格人性明暗,更用72小时的死亡倒计时,让‘生存恐怖’从此与自由创意共舞。这座丧尸围城的商场,终成游戏史上永不谢幕的疯狂剧场。”
《丧尸围城》作为第一款出现的动作游戏,不仅以砍瓜切菜般的爽快征服了玩家,也用完全不一样的视角征服了从业人员。
“非常开心能拿到这个奖项,但所有人都知道真正应该上台领奖的是谁。”
上台领奖的员工又说了同样的话术。
再度面对镜头,王皓有点不好意思。
两个奖项宣布完后,是新的预告片播片时间。
“我突然有种不好的预感。”
借此期间,王皓和身边的秦家喜聊起天。
秦家喜道:“我觉得你的