而这也正是祁胜想要看到的发展趋势。
未来玩家要面对的挑战十分艰巨。
恐怖黑潮、战斗虫族、机械军团、古神族…或许还有其他更多未登场的势力正在怪物世界崭露头角,唯有多样化的战力体系发展,才能应对不同风格特色的强敌,适应复杂环境下的作战。
虽然开服至今已有两个多月时间。
但在祁胜眼里,玩家军团的发展还只是处在起步阶段,还有更多需要拓展的战力建设。
例如已经在对接挑战者系统的“武装载具”功能。
其他还有正在筹划中的全能自动修炼系统、技能引导系统、宠物系统,等等。
但这些功能的打造需要消耗庞大的祭力支出,还需要有一定的技术支持,部分内容都得靠玩家去探索收集。
例如全能自动修炼系统,就需要一个能够完美适配所有修炼功法的特殊器官。
还得在这个器官的基础上增加自动运转的程序,让玩家通过燃烧祭力的方式驱动“全能器官”,让其始终处在摄取天地灵气的状态,为玩家带去持续的锻体经验增幅。
这项设定可以显著加快玩家锻体等级的提升,从而加快玩家的成长速度。
未来锻体等级的提升会变得非常困难,每10级都是一道瓶颈,往后需要消耗的祭力会数倍增加。
没有全自动的修炼功法加快成长速度,玩家想要搭配数十个命魂的星脉组合,会严重受限于锻体等级的提升速度。
但这个功能祁胜暂时无能为力。
询问过掌控净化之力的九阴,得知没有参考模版的情况下想要打造一个全自动修炼系统,需要耗费天量的祭力。
以玩家现在产出的祭力数值,根本不足以支撑。
所以很多构想设定都还处在想法阶段。
现阶段祭力的消耗也得优先考虑玩家招募、领域分割、特殊活动,等内容上。
所有新功能的打造,都得基于玩家现阶段的祭力产出数值是否匹配。
彩雾海岸,大炎族地。
天刚蒙蒙亮,夏生与江城便已经醒来。
站在供奉神明的老房子前,他们开始拉伸运动,内心已经做好了迎接老