是圣灵守护奥斯卡和圣灵之魂迈尔斯之间的精灵伙伴效果。
双方的回应效果都得到了极大的提升,
圣灵之魂·迈尔斯的专属特性“迈”效果被加强成:攻击技能命中后附加自身最大体力值30(原25)的百分比伤害。
回合开始时,若自身体力高于最大体力的1\/2,则当回合受到的攻击伤害减少60(原50)。
回合结束时,若自身体力低于最大体力的1\/2,则恢复自身最大体力的1\/3(原1\/4)并造成等量百分比伤害。
可谓是血高大减伤,血低猛猛回,跟王之哈莫堪称多重鳞片增强版的特性效果很像,但没了只能触发一次的限制,显得更加恶心。
圣灵守护·奥斯卡的专属特性“奥”同样是被加强为:每次攻击造成伤害的50恢复自身体力。
若恢复的体力低于300则下回合自身造成的攻击伤害提升100(原50)同时恢复百分比翻倍。
50使对手属性技能失效,未触发则下回合100令对手属性技能失效。
也就是说圣灵守护·奥斯卡最不怕的就是血量低,因为血量如果低于300以下就能使下次的攻击力变为两倍,而造成的伤害又会直接用于恢复血量。
搞不好完全可以一招就把敌人干死。
并且在伙伴效果的加持之下,开启专属特性效果并不需要消耗额外的能量,这也是伙伴效果的另一个好处。
一般情况下精灵可以自己决定专属特性的效果发不发动,同时使用专属特性的时候会格外消耗更多的能量。
感受到全新暴涨的力量,圣灵守护·奥斯卡和圣灵之魂·迈尔斯瞬间振奋起来,反攻的号角在此刻拉响。