样还能有再战的意志?这样的你,我认可了!
卡卡西也决定不再保留,首位上场了小樱【忍者新秀】。
这个忍者的强度尚可……也是三个新手c忍中最能看的一个。
另外两个,一个平a不稳定,一个技能不稳定……
而且在卡卡西的不懈探寻下,还发现了一个隐藏技巧!
忍者新秀樱在翻滚的那一刻……可以躲避任何攻击!
第一次见证这么神奇的技巧的卡卡西……接下来也有很长一段时间利用这个技巧来躲避人机的技能。
例如学员鸣人的泼沙,就是卡卡西最常用来练习新秀小樱躲避的技能。
如果陈言在这里的话,肯定能一口叫上来这个技巧的名称……
无敌帧!
这就是高贵的无敌帧!技能释放后有一段极短的时间内模型消失,期间不可被选中,俗称无敌!
可实际上,陈言给新秀小樱强度设计的并不弱,甚至可以说在当前版本很强!
这并不是因为陈言调数值了。
而是陈言直接把忍者新秀樱的一技能释放条件给修改了。
在前世里,陈言不知道新秀樱的一技能不知是哪位前辈策划设计出来的。
又或许是这个忍者设计的太早了,效果还不完善……
朝前后方释放是翻滚,朝上下方释放是转身,而且都带有无敌帧,最关键的是……这个技能冷却时间居然才3秒!
更何况……二技能命中后还可以直接刷新一技能冷却,而且二技能冷却也才6秒!
这技能,怎么看都是绝对的t0!
奈何这忍者在手机上很难上手,因为摇杆哪怕只是稍微歪了一点,那么一技能的释放方式就有可能会发生改变。
例如某玩家本想让新秀樱翻滚逃离,然后只因为左手摇杆稍微往上歪了一点……就导致翻滚变成了转身,当着对方的面表演了一手“左右横跳”。
所以这个忍者在前世也是饱受诟病,明明强度不低却没人玩,但一看对面拿出来这个忍者……心里也会估摸着对方大概是用电脑模拟器玩的游戏。
而对于模拟器来说,走位失误都已经很少发生,更别说新秀樱的技能