飞雷神苦无在本回合比赛结束前不会主动消失。”
介绍完成之后,看到百战水门的技能表现,先前吐槽技能缝合其他两个形态的观众们声音也逐渐平息。
【这个好玩,居然还真能飞雷神传送】
【这就是时空间忍术吗?超远距离移动!】
【岂不是一个回合过得时间越久忍者越强?】
【到时候四个角落各插一枚飞雷神苦无,对面替身后根本不知道怎么拿先手】
【看来这个忍者的主要核心机制就是利用这个技能来进行拉扯】
【虽说如此,但技能好像还是有些不够看……如果没有其他机制的话】
【视频进度条刚过半,看来是稳了!】、
到现在,已经有不少观众学会了通过看进度条来判断忍者是否还有其他机制没说出来,以免对强度判断错误。
很快,便介绍到了另一个机制。
飞雷神强化。
“百战水门每次释放二技能时,一技能都将获得一次短暂强化,具体可以看到百战水门血条下的黄色能量条。”
“如视频所示,百战水门共两格能量条,能量条会随着时间而快速流逝,能量条为一格和两格时技能各有不同程度的强化。”
“一格强化一段技能:裂空天光斩空闪一式。”
“百战水门向前投掷出数枚飞雷神苦无,随后快速迁跃并向前突进,对沿途的敌人造成攻击。”
“一格强化二段技能:螺旋天光极锐闪一式。”
“百战水门凝聚出螺旋连丸并利用飞雷神之术快速迁跃攻击,期间可以实现跨y轴攻击。”
【我就知道还藏了一手】
【这么看来的话强度确实有所保障】
【这下两个技能就能较为明显的跟普通水门和青年水门做出区分了】
【超越拉扯外加两个技能可以连放,我都不敢想这忍者该有多强】
【一格强化就已经有无敌和y轴突进了,我都不敢想两格强化该有多强】
……
“两格强化一段技能:裂空天光斩空闪二式。”
“百战水门投掷出多枚飞雷神苦无,随后在飞雷神苦无中连续穿梭