杰克略过这些提示信息,回顾起这次完全算得上科学的测试结果来。
首先,这些箭很锋利。非常锋利。它们就像有魔力的剃须刀片一样,能轻易划开对手。
其次,它们很耐用。比旧箭耐用多了。一个很好的例子就是有一支箭成功穿透了其中一只野兽的头骨。虽然没能完全穿透,但还是穿过了很多像钢铁一样坚硬的骨头。
其耐用性还体现在没有一支箭折断上。即使是以很刁钻的角度射中目标或者射中地面,它们依然完好无损。箭头是变钝了些,但箭本身没断。
这种更高的锋利度正是他所期望的……但也有一些不足之处。
要是用旧箭的话,那头野兽在第一次强力射击时就死了……这让杰克想起了基础物理学里的一个宝贵教训。
如果一个物体又细又锋利,它当然能轻易穿透物体——针就是个很好的例子。然而,整体的冲击力就会大大减弱。
在旧世界里,这倒没那么重要,因为破坏要害器官就意味着对手死亡。但在系统出现后,失去心脏甚至大脑也不一定就意味着死亡。杰克就遇到过很多即使大脑受到严重损伤也还能继续行动的野兽。
虽然它们会失去对身体的控制,常常只是因为大脑无法控制身体而抽搐,但残留在体内的被动生命力最终还是会修复大脑。
这就意味着他的新箭实际上造成的伤害比旧箭要少。通常情况下,造成大面积的整体伤害往往比集中在一处造成伤害更有效。
他原来的普通品质的箭的作用很像空尖弹。它们在击中目标爆炸时,能对表面区域造成更大的伤害,但穿透力不强。
当然了,这一切都忽略了一个重要细节……杰克不需要用箭去造成大量伤害。他有毒药来干这个。对他来说,最重要的是把箭上涂抹的任何毒药注入敌人的血液或者肉体中。
总体来说,他对这次测试很满意。也许以后在需要杀死那些中一箭就会死的较弱猎物时,比如他刚遇到的那种迅猛龙,他还是会用普通品质的箭。毕竟他的空间储物里还留着一个普通品质的箭筒呢。
唉,该继续前进了,杰克心里想着,然后继续往山上走去。希望他能找到能让自己新到手的装备真正派上用场的猎物。