收取情报费来解锁隐藏玩法,利用社交关系创造价值。”
我:“听起来很有创意,不过第三阶重塑财富感知系统有点抽象,您能解释一下吗?”
大师:“下载股票 app,把每次娱乐消费都视为‘买入体验股’。比如吃网红餐厅,就当作是对餐饮赛道的投资尽调;看展,看作是收购艺术家的未来期权;旅行,理解为做空自己的认知局限。通过这样的方式,改变对财富的传统感知,让玩乐和财富积累产生新的联系。”
我:“原来是这样,通过重新定义玩乐和消费,能让我们从不同的角度看待财富。那在这个过程中,要是遇到别人说‘爱玩就是穷’这种言论,该怎么应对呢?”
大师:“这时候就要设计‘反伤害能量罩’了。首先是认知免疫接种,当听到这样的言论时,你可以立即调取记忆库中的例子。比如迪士尼 ceo 艾格每天早晨冲浪后才工作,维珍集团的布兰森通过派对发掘了 70的商业创意,b站 的陈睿靠深度游戏玩家身份洞悉了 z 世代。这些例子可以证明爱玩并不一定会导致贫穷,反而可能带来成功。”
我:“确实,这些成功人士的例子很有说服力。那建立平行宇宙账户又是怎么起到作用的呢?”
大师:“建立平行宇宙账户就是创建两个虚拟身份。一个是现实身份,按照社会时钟工作储蓄;另一个是玩家身份,在元宇宙平台经营虚拟资产。当在现实中遇到挫折时,玩家身份所取得的成就就能成为心理上的安全垫,让你不至于被负面情绪完全打倒。”
我:“这个方法很有意思,感觉像是给自己找了一个备用的心理支撑。那具体要怎么启动‘玩乐创富’的最小闭环呢?”
大师:“可以参考本周行动清单。首先在常玩的游戏中统计前 20玩家的共同特征,然后输出一份《xx 游戏生态位分析》。接着用 swot 模型评估自己最擅长的娱乐项目,找到其中可以商业化的优势组合。最后,将周末娱乐预算的 30改为‘体验投资基金’,用来购买相关行业的股票。”
我:“听起来步骤很清晰,不过我有点担心自己做不好这些分析和评估,您有什么建议吗?”
大师:“不用担心,这些都是可以慢慢学习和积累经验