办公室门被轻轻叩响,小林探头进来:"叶律师,林先生和他的团队到了。"

    会议室里,六个年轻人局促地坐在长桌一侧,像一群误入成人世界的大学生。林小树今天换了件干净的t恤,但眼下的黑眼圈更重了。他身旁坐着一个扎马尾的女生,怀里紧紧抱着一台贴满贴纸的笔记本电脑。

    "这位是我们的主美阿紫,"林小树介绍道,"所有角色原画都是她设计的。"

    阿紫的手指在触控板上不安地滑动,调出一组对比图:"叶律师您看,《梦境奇缘》的角色虽然改了发型和服装,但身体比例、动作设计甚至表情细节都和我们一模一样。"她的声音越来越激动,"这个弓箭手的站姿,我花了三个月才调出最自然的弧度,他们连这个都抄!"

    叶辰仔细查看那些图片,注意到一个有趣的细节:"你们角色耳朵的这个特殊弧度,有什么特殊含义吗?"

    "那是我们的标志性设计!"阿紫眼睛一亮,"游戏世界观里,所有角色都是"梦精灵",耳朵尖端的这个波浪形代表梦境涟漪。"她快速翻出一份世界观设定稿,"这在游戏开场动画里有特别说明。"

    肖清雪突然插话:"企鹅游戏的角色耳朵呢?"

    阿紫调出截图:"他们改成了锯齿状,但整体弧度和位置完全一致。"

    叶辰与肖清雪交换了一个眼神。这个细节可能成为关键。

    "玩法方面呢?"叶辰转向一个戴黑框眼镜的瘦高个,林小树介绍他是主程。

    "更离谱,"主程推了推眼镜,声音因愤怒而发颤,"我们独创的"梦境嵌套"系统,他们连bug都照搬。"他打开两段游戏视频,"正常情况下,技能冷却应该是线性递减,但我们为了体现梦境特性,设计成了波浪式递减。这个算法非常特殊,结果企鹅连这个都抄了,包括那个偶发的显示错误!"

    叶辰眼睛微眯:"能证明这个算法是你们独创的吗?"

    主程掏出一个u盘:"这是我在github上的开发日志,时间戳比他们游戏上线早半年。还有我们在gdc上的技术分享ppt,虽然没透露核心代码,但已经说明了基本原理。"

    会议室里的气氛逐渐热烈起来,团队成员你一言我一语地