言情小说网 > 玄幻魔法 > 为了祸害正道,我只好制作游戏了 > 第31章 师兄们一定会很惊喜的(3/4)
保险起见,他还是吩咐道:

    “你和丹青峰的执事熟,让他们把弟子课程的强度加大一些。”

    “对了,还有问剑峰的也叫上……就说陆泽的幻境,是对剑道的侮辱。”

    “只要弟子们的课程压力上去了,自然无心沉迷幻境!”

    ……

    ……

    陆泽这两天,过的并不清闲。

    炼器阁每日爆满。

    不是来找他修法器的,而是找他询问《灵植大战僵尸》的通关秘籍的。

    甚至有内门弟子,不惜以灵石交易,想换取一些有价值的情报。

    面对这些请求,陆泽统统选择拒绝。

    开玩笑。

    这个时期,可是《灵植大战僵尸》唯一可以赚取魔道值的宝贵时间点。

    一旦玩家们摸透了游戏的底层逻辑,对各种植物的排兵布阵有了新的理解后,几乎都可以做到一条命玩上许久。

    据陆泽的观察。

    经历第一天的摸索,越来越多的弟子开始通关冒险模式。

    即便没通关的,多半也是卡在第五关的蛮族僵尸或者最终boss那里。

    生存模式开始进入玩家们的视野……

    这个进度,倒是比较符合陆泽的预期。

    毕竟冒险模式,以及五关普通的生存模式关卡,都是按照前世的难度曲线,一比一复刻的。

    只是把植物的名字,以及僵尸的形象稍作更改。

    原作的难度曲线设计,堪称游戏设计界的经典。

    曲线平滑,上手容易。

    哪怕是一群从没接触过塔防游戏的古代人,也能很快上手。

    自发布《灵植大战僵尸》之后,他闷头在炼器阁里,开发后续的关卡。

    几天前发布的第一个版本,他特意留了些空余的内容。

    目前版本的生存模式,只有五个地点的普通版。

    进阶的困难版,以及最终的无尽模式,都还没有上线。

    没上线的原因是,

    陆泽还在调整数据。

    他制作游戏的本意,毕竟不是真的为了造福修士,而是为了获取魔道值。

    若不是必须赢下