言情小说网 > 玄幻魔法 > 为了祸害正道,我只好制作游戏了 > 第119章 自制超大型整合包:灵气复苏(2/4)


    特效的制作是没有的。

    仅仅一个晚上的时间,陆泽便创造出了第一个初始世界。

    他开启创造模式,飞在空中俯瞰整个世界。

    幻境制作的术法确实强大。

    此时的幻境世界,比前世原本的游戏看上去要好看一些。

    没有预想中那种粗制滥造的感觉,这一点让陆泽松了口气。

    软件已经被他发挥到极致,陆泽开始思考,有没有什么提升硬件的办法。

    比如前世的光影之类的……

    当然,目前游戏内的制作尚未完工,这种事情只能以后再考虑。

    陆泽不可能蠢到将前世的《我的世界》,原汁原味地搬上来。

    里面的东西总归是要做一些本土化。

    比如作为货币的绿宝石,被他更改为淡蓝色的灵石。

    下界合金,被他替换成同样定位的玄铁。

    红石科技被他替换为修仙界的炼器科技……

    ……

    将外形与名称本土之后,陆泽并未就此收手。

    有一个很关键的点,就是世界背景的差距。

    按照修仙世界的本土化来做,那么作为主角的玩家,理应是一名修士。

    加个独立的战斗系统,或者升级系统,对陆泽来说并不难。

    但问题是,一旦过分强调修为与战力,那么原作中作为核心的【创造】属性就会被大大削弱。

    原因很简单。

    当你可以一剑荡平妖魔的时候,诸如刷怪塔、刷铁机之类的机械,还有存在的价值吗?

    当你晋升到金丹期,连食物都不需要了,那养殖场还有必要造吗?

    答案是没有。

    所以陆泽决定,要设计战斗与升级的系统,同时这个系统又不能过分强大。

    玩家依旧需要借助各种工具与外物,来进行游戏中的探索。

    否则一旦玩家将注意力集中在等级和修为的提升上……

    那他们为何不在现实中修炼,或是去别的有意思的幻境呢?

    本土化的同时,绝对不能放弃《我的世界》的核心竞争力,这是陆泽的理念。

    他很快设计好