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反正就是不会给你们任何机会,给你们任何在一个区域和玩家们势均力敌正面抗衡的机会,反正现在他们是属于主动,而对方是属于被动防御。
所以想要打哪里怎么打,玩家们是有自主权的,这就是玩家们目前能够拿到的优势。
不得不说,玩家们的套路也算得上是取得了非常大的战果。
“可恶,这帮虫子实在太可恶了,今天进攻我们的军工厂明天去找我们的造船厂,后天又去其他地方了。
总而言之,他们完全是打一枪换一个地方,不会给任何我们正面交战样的机会。”
此时在联合文明内部众人也被玩家们的套路给搞得脑瓜子各种难受。
虽然玩家们这边的套路看起来非常简单,但是想要阻止却很难,因为你永远无法理解玩家们下一次会进攻哪里,他们不是针对某一处地方而是针对整个作战体。
从最基础的兵工厂到造船厂,再到一些港口之类的东西,反正玩家们是一个没放过。
总而言之,玩家们的策略一直很简单,那就是想尽办法去给联合文明这边制造麻烦,让他们没有办法全心全意的把目标放到消灭虫子的事情上。
最为关键的是针对这种套路,他们还没有好的解决方法,你要说不保,这些如果真的这些东西都被玩家们破坏了,他们也不需要继续打了。
因为随着时间的推移,没有足够的弹药被运过来,那么后续这一些战舰迟早会因为没有弹药最后凉凉。
你要说管的话,他们每一批编队所出现的地方和数量都无法被预估,每一次自己这边出兵说白了就是浪费时间。
有的时候你提前准备了,结果刚好只拦截到了对方的一小股兵力,而大量的兵力却没有被派出去。
有的时候你没有准备,那就是大量的兵力又过来了,总而言之,玩家们的操作是各种让联合文明摸不着头脑。
这也让联合文明这边各种头疼不已,最后实在没有办法了,他们索性只能选择继续把注意力放在本文明的防守事情上。
“我们不能再继续这样下去了,我们必须要想办法去把这些重置解决了一些兵工厂损失了就损失了,我们不能再这么拖了,继续这样下去,我们可能