号中的高天翔目瞪口呆,江远流指挥的炮火命中率和击沉率太高了。
他刚才计算了一下,炮火的命中率达到了惊人的百分之三十六,击沉率则达到了百分之三!
混乱星海的炮火命中率最高为多少?据高天翔所知,对动态目标的射击,一般为百分之两点五左右,最高为百分之二十三。
至于击沉率,一般为百分之零点一,最高为百分一点三。
为什么命中率和击沉率相差这么大,是因为动态目标的速度和行动轨迹差别很大,目标的抗打击能力和攻击者的炮火强度差别也很大。
每秒一百公里航行的战舰和每秒一千公里航行的战舰,当然前者的命中率会高得多。
直线航行的的战舰也比变换轨迹航行的战舰更容易命中得多。
同样的道理,能量罩强度三级的战舰被击沉的概率比能量罩强度五级的战舰大得多,五级炮火强度比三级炮火强度击沉目标的概率大得多。
一般来说,同等条件下,普通将领与名将在命中率上相差不会超过十个百分点,在击沉率上不会超过零点五个百分点。
联军战舰从跳跃点出来以后,虽然航向是固定的,但在惯性的作用下速度不低。
而且江远流在下达炮火发射的命令时,还有许多战舰根本没有出跳跃点。
因此百分之三十六的命中率和百分之三的击沉率几乎让高天翔惊掉了下巴,这说明江远流对敌军战舰的数量和落点有准确到极点的预判。