整个游戏行业注入了新的活力和创意。】
美国艺电(ea)的创始人特里普·霍金斯在真正体验到这款游戏的时候,表示:
“游戏真的太人人上瘾了。
玩起来以后,根本就停不下来。”
自从自己也开始做游戏之后,其实很久没有像现在这样上头过,一玩就是好几天时间。
真的有一种第一次接触电子游戏的感觉。
想当年他玩到超级马里奥,亦或是跟朋友们第一次玩跑团游戏的时候,那种感觉真的很让人着迷,一点儿也不亚于第一次谈恋爱。
对,人生当中的许多次第一次都是非常令人难忘的。
但是在这之后,就会慢慢变得麻木起来。
而《永痕灰烬》让他找到了丢失很久的这种初恋感,真的很让人感动。
很多业内人士纷纷表示,这个游戏只是一个新的——
未来还会有更多类似的游戏不断涌现,为玩家们带来更多惊喜和乐趣。
……
与此同时,在霓虹pokeni公司当中。
“太厉害了,《永痕灰烬》做得比我想象中的还要厉害呢。”青智源感叹到。
自从《永痕灰烬》上架之后,青智源也让自己的团队从米国寄了一箱子过来。
主要是自己想玩,同时也给霓虹这边的游戏开发者们互相体验一下。
这游戏真的是后劲十足,一玩起来根本没有心思上班。
青智源玩第一遍的时候,有一种在玩博德之门和暗黑破坏神结合的游戏的感觉。
不过当深入进去之后,却又会发现,《永痕灰烬》跟博德之门其实还是有很多不一样的。
永痕灰烬,就像网络上面欧米玩家们的评论一样,玩的是【骰子】
博德之门虽然也是玩的骰子,可是骰子的作用和核心玩法还没有这么突出。
永痕灰烬当中,每当你的骰子获得一次升级,或者是每获得一颗能加点的灵魂石的时候,你的内心当中就有一股子的狂喜。
而且……
在游戏当中,酒馆招募伙伴的那一幕,总让青智源联想起了一些不好的过往。
前世的青智源脸是真