她来进行制作。
“还要做成战棋游戏?”
石野美香整个人都不好了。
“社长,我之前从来没有做过战棋游戏呢。”
“别说你了,我也没有。”青智源安慰到。
啊这……
石野美香无话可说。
我和社长你都没有经验,岂不是更糟糕?
本来想说这句话的,不过石野美香仔细想想,公司创办到现在,好像也做了很多从来没有经验的游戏。
比如说暗黑破坏神,比如说宝可梦系列。
她和社长最开始鼓捣《阴阳师》的时候,一样没有什么经验。
不过青智源觉得,没有吃过猪肉还没见过猪跑吗?
对比起暗黑破坏神和3d宝可梦这种需要完全从零开始做起的游戏来说,将86做成战棋游戏可不要太简单。
现在市面上有过太多的战棋游戏了。
最典型的就是《火焰纹章》系列。
可惜加贺昭三还没有从壬天堂当中离职,不然青智源倒是很想将他挖过来。
青智源思前想后,最终决定还是将86做成战棋游戏,然后中间穿插cg来填充剧情,因为只有这样才能将整个动画的精髓给表达清楚。
而且,就像石野美香说的那样,战棋类型是pokeni尚未涉足的领域。
需要在这个领域当中楔入一颗钉子,用来开拓新的版图才行。
所以86就更具有战略意义了。
“为什么是战棋游戏呢?”石野美香思考着说,“这游戏不是更适合给三上他们做射击游戏吗?我看英伟达那边的3d显卡也快出来了呢。”
“嗯,这个问题其实我早就已经想过了。”
青智源思来想去,还是做战棋游戏最好了。
“做成射击游戏吧,你只能突出男主角一个,兵团当中的其他人的戏份就会被大量地冲淡。
86当中,人物众多,虽然是有男女主角,可是叙事的成分上,战场当中,86都是以兵团协作的方式来进行作战的。
但是86是一个很有反战意味的游戏,一旦缺失了对小伙伴们的描述,那么当他们被无情的战火毁灭的时候,玩家