第392章 296pokeni的黑科技!(5/8)
宫本雅史仰着脸,想了一会儿。
游戏当中的boss自然就不用说了,让宫本雅史感到非常吃惊,并且好奇的是——
……
宫本雅史玩猎魔人2,越玩越触目惊心。
因为在他看来,动作类型的游戏,几乎不存在可以配合的空间,策略性方面更多的是研究自己的技能搭配,装备搭配等等。
宫本雅史玩《猎魔人·恶魔之卵》真的是全程震惊,不仅仅是关于p社的摄像机系统,还有怪物的设定。
这样的东西,其实可以用艺术品来形容。
每一个拿出来都足够让世界感到震撼。
仔细想想,很有可能是因为监督比较厉害。
做宫崎英高的一个关卡,比做三上真司的三个关卡耗费的时间和精力还要更多。
太舒服了。
现在看起来并不是这么回事。
但是呢,具体怎么做的,完全不知道。
宫本雅史就是这样的体验。
最可怕的是,那种毛骨悚然的通过游戏内的场景,怪物,音乐……传达给玩家,你一点儿也没有觉得半点儿不自然。
这大概是宫本雅史此时最真实的心情写照。
如果你没能理解到制作人的设计意图,以为这是一条死路的话,那么很有可能就会在原地卡很久。
宫本雅史觉得,这辈子史克威尔想要在游戏领域当中追上pokeni,那可就太难了。
很多小怪,都是悄悄地躲在阴暗的角落当中,趁着你不注意地时候,猫到你的后面给你一闷棍。
相当于在有了黑科技工具的基础上,通过努力和时间来调整。
然后通过导演的调配,总会让你出现在最适合最舒服的那一台摄像机当中。
他坐在家里面,抱着双臂,陷入了一阵沉思当中。
可是没有想到,不管他怎么挪动,怎么转向甚至还使用了位移技能,摄像机都能完美地跟上。
因为这是个立体的三维空间结构。
为了将游戏做好,绫濑茜还真的专门给《猎魔人2》的团队招聘了几个建筑专业的绘图师过来。
以前pokeni的游戏,相