成熟了啊,现场试玩的玩家们都给出了好评。
这两个游戏明显已经达到了可发售状态。
在这样的情况下,谁敢赌pokeni会不会发售啊?
万一撞枪口上了,岂不是会很惨吗?”
现在各大游戏厂商,最不想看到的局面就是跟pokeni同期而且是同类型的游戏发售了,根据马太效应,这种情况下,其他的游戏都是会被献祭的。
唯一能活下来,而且将所有的市场吃干抹净的,基本上只有pokeni的游戏。
除非你能做到质量上超过p社才行,但这可能吗?
所以大家能做的只有两件事情。
第一就是让自己的游戏差异化,避开pokeni的擅长的领域,最好他们做rpg,我们就做休闲益智。
第二就是避开pokeni的档期,不要跟他们同时段发售。
像黑客帝国那几个月当中,除了《黑客帝国》的游戏之外,其他的射击类型游戏在北米地区几乎全军覆没。
幸好霓虹这边对射击类游戏并不是特别感冒,但哪怕是这样,鉴于对《黑客帝国》系列电影的喜爱,这游戏在霓虹地区当中依然创造了超过100万份的可怕销量。
“啊!幸好我们做的是横版过关游戏,跟pokeni不撞车。”
“我们也是,今年做的休闲赛车游戏,并且准备深耕这一块,暂时可以松一口气了。”
“你们啊,还是太年轻了,你们仔细想想看,pokeni一开始是做什么类型的游戏的?
galga啊!
多么小众的游戏。
可是现在呢?
p社除了有galga的基本盘并且一直在神坛上没有下来过之外,还有即时战略游戏、动作rpg游戏、横版过关游戏、解谜游戏、肉鸽游戏、射击游戏、战棋游戏、传统rpg游戏、多人合家欢游戏……
从2d领域到3d,什么是pokeni没做的?
甚至有像虫师这样独属于pokeni,具有强烈个人风格的治愈向慢游戏。
连雀魂现在都已经做到世界第一的大型棋牌游戏了。
你们居然还能这么乐观?