特定的卡组搭配,如果脱离了这个卡组的话,单独拿出来就会导致价值下降,所以限制条件还挺多的。
先更集齐这1000张卡,《游戏王》的数值策划计算的结果是,总共要花费20万日元,相当于1500多美元,1万2000多软妹币。
也不便宜了。
但肯定也不算贵,这个数值连有钱人的一天的零花钱都够不到。
所以官方为了加深付费深度,还特地挖了皮肤坑。
皮肤的稀有价值比卡牌本身的使用价值高出非常多,甚至在计算上可以无限高。
这一点很容易理解:
从付费能力的角度上来说,中低层的付费玩家们更需要的是卡牌的使用权,你有卡就能组合从而打败对手。
对于付费能力强的玩家们来说,更需要炫耀感,所以提供皮肤,各种头衔,头像框、战斗动作和特效……一系列的可以用来炫耀玩家的无关卡牌属性的纯外观产品。
这些商品提供的就是情绪价值。
所以在这样的情况下,你想想看,一张传说卡的使用价值本身就不高,再加上玩家即使赢了,也是从对手的40张卡牌当中随机获取一张,这是个纯看脸的事情。
想要用小号刷起来,一是要匹配到,二是要保证小号的卡组里面你所需要的卡占比足够高,否则就很难抽到。
还有就是,即使你抽到了,从使用价值上来说,这张卡的售价也是有限的。
所以青智源根本不怕玩家们刷。
甚至巴不得他们多刷一些。
但也不是说刷小号就是亏的,刷得勤奋的人,总会获得一些比较好的卡,从而让起始号的价值更高,但要想再往上升就得花钱和提升自己的卡组优势了。
……
这个问题已经不是问题之后,其实青智源和三上真司他们担心得最多的一件事情就是——
游戏上线会不会对集换式卡牌造成冲击。
9月10号,运营总监高桥一马发起了一次《游戏王》的运营分析会议,青智源和一众公司高层们都出席了这一次的会议。
很多人都表示太好奇了,游戏王这么特殊的ip,其实之前一直都运作得很好,要是游戏开发上