他过瘾完也就松开了,有些处于懵逼状态的蓝恶魔,随后若无其事地说:“那我们走吧。”
“………嗯。”蓝恶魔对此并未有太大的想法,反正也不是第一天认识这个家伙了。
沙漠(desert)是一种常见、温暖的生物群系,它是首批被加入到游戏中的生物群系之一。
沙漠通常与其他温暖的生物群系相邻,如热带草原和恶地。
如果生成独立的恶地,沙漠也可能作为一个薄边界在恶地周围生成。虽然有很多结构,但如果没有携带其他的资源,沙漠中的生存仍然非常困难,因为沙漠几乎没有其独有的资源。
原木无法在这里获得,不过枯萎的灌木可作为木棍的来源。
寻找水源可能相当困难,因为仅有的沙漠水源来自村庄、沙漠水井、偶尔生成的河流和不常见的沙漠湖泊变种。
在晚上,在沙漠中生成的大多数僵尸被其变种尸壳取代,尸壳会造成饥饿效果并且“不会”在阳光下燃烧,使与敌对生物战斗变得也更加困难。
因此,如果沙盘城想要获取资源,就必须依赖从其他城市运送物资,且途中可能会遇到大量的尸壳。
系统的传送能力虽然强大,但仅限于玩家个人使用。它无法传输物资或装载物资的箱子,这意味着玩家们只能靠步行艰难地跋涉到沙盘城。
即使是这样,传送仍然可以被视为一种相对便利的功能。它使得玩家能够快速到达他们曾经涉足过的地点,或者那些设有传送锚点的特定区域。